15 причин и Whys видеоигр являются привыкание — TechAddiction

Spread the love

Почему видеоигры Addictive?

Мы обсуждали вопрос о том, сколько или чрезмерных игровых привычек. Чаще всего обращайтесь за помощью к модерированию или сдаче. Примечательно, что эти игры — это многопользовательские онлайн-ролевые игры или MMORGS / MMO (например, World of Warcraft). Почему захватывающие игры MMORPG / MMO, похоже, особенно затягивают?

Что такое MMORPG / MMO? В MMO игры можно сделать это за вас. в значительной степени сформированные игроками. Миры продолжают развиваться, даже когда игрок находится в автономном режиме.

«Почему некоторые видеоигры так захватывают?»

1
Самые захватывающие видеоигры не имеют заранее определенных целей. Это одна из MMORPG, но это не столько жанр, сколько. Цель состоит в том, чтобы сказать: «Я закончил, я закончил игру». Таким образом, никогда не бывает опыта «Игра над» — точка, которая означает конец игры.


2
Видеоигры должны делать социальные связи. Важно, чтобы вы вмешались. Интересно, что эти отношения могут прийти к реальной цене.

3
Видеоигры становятся более захватывающими при выравнивании системы. Опыт, сила, интеллект, мужество, силы и т. Д. Это сразу же вознаграждение и усиление продолжающейся игры. Однако пришло время достичь уровня актуальности. Необходимо выйти на следующий уровень. Если вы до 1 уровня, а не несколько минут,

4
Более захватывающие видеоигры часто поощряют геймеров по всему миру. Это касается онлайн-многопользовательских видеоигр в целом. Это цитата.

5
Увлекательные видеоигры часто имеют некоторую форму внутриигровой валюты. Есть также видеоигры. Поскольку вы получаете больше виртуального богатства (тратя время на выполнение и выполнение заданий), это не проблема.

6
Легче смотреть онлайн. В то время как есть безобидное хобби. Это менее вредно, чем алкогольная зависимость? Абсолютно. Могут ли большинство людей играть, не становясь зависимыми? Конечно. Однако это не проблема.

7
Одним из важных факторов является то, что это часто набор переменных расписаний. Было последовательно подтверждено, что он был последовательно одобрен. , игровые автоматы используют переменное время воспроизведения. За каждые пять (например) задач завершены. Это будет немного. Это тип графика вознаграждений. См. Статью Behavioral Game Design.

8
Захватывающие видеоигры часто требуют командной игры для продвижения. Игрок сможет выполнить цели сам. Тем не менее, это длительный значительный прогресс в игре. Команда будет нести ответственность за продвижение своих игровых целей. Поэтому вы можете заработать много денег для команды. На самом деле, это даже не самый продвинутый персонаж. Наконец, поскольку существует множество задач, компонент команды очень затягивает.

9
Мир мира захватывающих видеоигр, даже если игрок не в сети. Поэтому, если вы воссоединились, вы не играете. Чтобы избежать «отсутствия» чего-либо, вы должны играть как можно больше.

10
Компании регулярно выпускают обновления или дополнения. Расцвет миров?

11
Реальные награды (например, турниры за денежные призы). Это может быть мотивировано правилами подготовки к Олимпиаде.


12
Захватывающие видеоигры за короткие периоды и незапланированные периоды игры. Игры, которые должны быть долгосрочными обязательствами не менее часа или более. Для MMO это реальная проблема. Из-за больших инвестиций (например, месяцев развития персонажа) очень сложно «выбросить».

13
Погрузитесь в полностью реализованный виртуальный мир. Вы были в реальной жизни. В реальном мире невозможно (или требует гораздо больших усилий). Если вы женщина, вы можете.

14
Некоторые видеоигры требуют ежемесячных платежей. Для того, чтобы играть в геймеры, необходимо заплатить $ 15 — $ 20 в месяц даже после того, как игра была куплена. Конечно, «получить деньги».

15
Видеоигры могут создавать сильные эмоции у игроков. Игра может быть войнами, предательством, дружбой, романтикой, браками, похоронами и т. Д. Будьте в реальном мире.

Ссылка на основную публикацию
close-link